第一轮遇到棍法。
于是被首轮了囧。
连线是小红,有点影响判断,不过结果大概不会有什么影响。
打这样的棍法没有什么战术上的经验和技巧,虽然赛前练习过几次但是完全没有总结出什么东西来,我的动作在他面前就像是慢动作一样而显得很脱力。可以说输的心服口服。
和高手对战是一种乐趣,只不过一直以同样的速度输战实在是有点不甘,赛毕的娱乐对战时与几个尊位高手过招也没有觉得有太大的差距感,倒是之前和一个觉醒弹药和觉醒机械打的时候被对方的伤害郁闷过,然后就是这次的力法了。
群里几次讨论的结果都有一个很大的分歧,一些人一再强调注重判断和意识,在我看来没错判断和意识是首要的元素,但是抓到对手之后能够创造极限输出才是一般初心者需要注重的地方。意识与判断好了固然好,但是仅仅靠意识和判断是没办法增加多少自己的胜算的,起码也要会一套到两套有输出量的民工连才能说是入门了这个游戏,纯粹只有意识和判断就只能说是懂得这个世界的规则而已。而我说的分歧就是在这里,多少年以来接触的同类型游戏已经十分多了,意识和判断的培养是一个缓慢又持久的过程,不是一朝一夕可以训练和改变的,而如果把关键放在可以速成的民工连上而不是需要铁杵一般的意识与判断上的话,对一个新游戏的上手速度就会更快了。
扯远了,我主要还是想说,我嫌自己的输出太不足够,以至于没法把握住对手的破绽给与沉痛的打击。但是又没有任何地方能够给我一点启发。自己一路摸爬滚打到现在,在意识和判断都没有办法再有显著提高的时候,自己的连携和连段也依旧没有任何提高的渠道。而面对抓到自己就可以让自己的HP下去一半的高速棍法,就算我再会把握机会,再能在规则限定的前提里创造奇迹,也无力回天。
算是自我总结吧,等了很久的比赛最终以1分不到的时间内就被首轮出局,还是相当扼腕。DF这个游戏到现在这个没有什么动力的环节,期盼的装备又太过遥远,自己短期内的技术也不会有什么提高,可以说是到了瓶颈。虽然以这种结局收场实在是不爽,但是也罢。
最后祝豆子12号武运昌隆,不要像我一样被首轮-_,-+